海外捕鱼拉霸多语言纯源码+服务端C#客户端Unity,支持多语言无缝切换,含完整服务端与Unity客户端源码,基于C#开发,结构清晰、易于二次开发与部署,适配主流平台,助力快速搭建本地化捕鱼游戏项目。
1. 服务端技术栈
游戏服务器 C# + ASP.NET
网关服务器 C# + ASP.NET
API 服务 C# + ASP.NET Web API
数据中心 C# + ASP.NET
Java 微服务 Spring Boot
数据库 SQL Server
缓存 Redis
服务端核心模块 :
- GatewayServer - 网关服务器(含 WebSocket 版本)
- GameServer - 游戏服务器
- APIGameServer - 第三方游戏 API 对接
- JCBYServer - 支持捕鱼游戏
- LBServer - 梁山游戏
- SLWHServer - 森林舞会
- PSDHServer - 扑克类游戏
- SHZServer - 水浒游戏
- WebServer - Web API 服务器
- AdminWebServer - 管理后台 API
- MemberWebApiServer - 会员 API
- PayWebApiServer - 支付 API
- DataHub - 数据中心协调服务
- TimingDateTaskService - 定时任务服务
- fishcity-flyway - 数据库版本迁移
### 2. 客户端技术栈
游戏引擎 Unity 2017.4.39c1 客户端主引擎
客户端语言 C# + Lua (XLua)
游戏逻辑 Lua + XLua
WebView Unity WebViewManager
H5 引擎 Egret (白鹭引擎)
UI 框架 UGUI + 自研 UI
客户端版本分支 :
- fishcity_unity - 中文版
- unity_newskin_vi - 越南版
- fishcity_unitymaster - 主控版本
- HotFixJacksonMerage - 热修复版本
### 3. 管理后台
前端 HTML + jQuery + Bootstrap
后端 C# ASP.NET Web API
## 核心特点
1. 完整的源码 - 包含客户端、服务端、管理后台全套源码
2. 分布式架构 - 网关、游戏服务器、数据中心分层设计
3. 热更机制 - Lua 脚本支持热更新
4. 多租户支持 - 支持多地区/运营商部署
5. 反作弊机制 - 使用 randomfile 目录的预生成随机数数据









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